home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ synchro.net / synchro.net.tar / synchro.net / main / GAMES / cs2d.exe / {app} / help / entities.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2009-12-17  |  2.7 KB  |  129 lines

  1. ⌐255255255- Entities -
  2.  
  3. ⌐255255000Info_T
  4. Terrorist spawnpoint
  5. You need at least one in each map!
  6.  
  7. ⌐255255000Info_CT
  8. Counter-Terrorist spawnpoint
  9. You need at least one in each map!
  10.  
  11. ⌐255255000Info_VIP
  12. V.I.P. spawnpoint (as maps)
  13.  
  14. ⌐255255000Info_Hostage
  15. Hostage spawnpoint (cs maps)
  16.  
  17. ⌐255255000Info_RescuePoint
  18. Hostage rescue point (cs maps)
  19.  
  20. ⌐255255000Info_BombSpot
  21. Bombspot (de maps)
  22.  
  23. ⌐255255000Info_EscapePoint
  24. V.I.P. escape point (as maps)
  25.  
  26. ⌐255255000Info_Animation
  27. Adds an animation to a certain tile from the tileset
  28.  
  29. ⌐255255000Info_Strom
  30. Adds storm which influences particle effects
  31.  
  32. ⌐255255000Info_TileFX
  33. Adds an effect/animation to a certain tile from the tileset
  34.  
  35. ⌐255255000Info_NoBuying
  36. Disallows buying on this map
  37.  
  38. ⌐255255000Info_NoWeapons
  39. Disallows weapons on this map (besides the melee weapon)
  40.  
  41. ⌐255255000Info_Quake
  42. Create a quake effect
  43.  
  44. ⌐255255000Info_CTF_Flag
  45. Capture the flag flagpoint (ctf maps)
  46.  
  47. ⌐255255000Info_OldRender
  48. Old rendermode for compatibility to maps from old CS2D versions (CS2D 0.1.0.4 or older). Only use this entity if you have problems with converting your old maps to the new CS2D version.
  49.  
  50. ⌐255255000Info_Dom_Point
  51. Domination flagpoint (dom maps)
  52.  
  53. ⌐255255000Info_NoBuildings
  54. Defines an area where building is not possible
  55.  
  56. ⌐255255000Info_BotNode
  57. Defines an important spot for the bots (computer AI). Do not set many of those!
  58.  
  59. ⌐255255000Env_Item
  60. Adds an item to the map
  61.  
  62. ⌐255255000Env_Sprite
  63. Adds a sprite graphic on the map
  64.  
  65. ⌐255255000Env_Sound
  66. Adds a sound effect
  67.  
  68. ⌐255255000Env_Decal
  69. Adds a decal
  70.  
  71. ⌐255255000Env_Breakable
  72. Adds a breakable object
  73.  
  74. ⌐255255000Env_Explode
  75. Adds an explosion
  76.  
  77. ⌐255255000Env_Hurt
  78. Defines an area which causes damage or heals
  79.  
  80. ⌐255255000Env_Image
  81. Adds an image
  82.  
  83. ⌐255255000Env_Object
  84. Adds an object like palms or trees
  85.  
  86. ⌐255255000Gen_Particles
  87. Adds a particle generator
  88.  
  89. ⌐255255000Gen_Sprites
  90. Adds a sprite generator
  91.  
  92. ⌐255255000Gen_Weather
  93. Sets weather to rain/snow/fog etc.
  94.  
  95. ⌐255255000Gen_FX
  96. Generate effects like waves or smoke
  97.  
  98. ⌐255255000Func_Teleport
  99. Adds a teleporter
  100.  
  101. ⌐255255000Func_DynWall
  102. Adds a dynamic wall which can be toggled on/off
  103.  
  104. ⌐255255000Func_Message
  105. Adds messages
  106.  
  107. ⌐255255000Func_GameAction
  108. Adds game actions like round restart or kill players
  109.  
  110. ⌐255255000Trigger_Start
  111. Triggers on each roundstart
  112.  
  113. ⌐255255000Trigger_Move
  114. Triggers when a player moves over it
  115.  
  116. ⌐255255000Trigger_Hit
  117. Triggers when hit (has to be placed on a wall)
  118.  
  119. ⌐255255000Trigger_Use
  120. Triggers when used with use-key (E)
  121.  
  122. ⌐255255000Trigger_Delay
  123. Triggers in a certain time after being triggered
  124.  
  125. ⌐255255000Trigger_Once
  126. Forwards a trigger only once per round
  127.  
  128.  
  129. ╗Return½